第一次写教程,请大家多多指教。扁平化插画其实难度不高,使用形状工具和适当使用布尔算法就可以绘制出来了,个人觉得是靠更多的分析、细节和配色让它更加的丰富。看到图片先分析图片的结构,大概由3个部分组成,天空,高山,海洋,那我们就选择从陆地高山开始制作吧。
效果图:
主要过程:
教程结束,以上就是Photoshop绘制扁平化风景插画教程的全部内容,希望大家喜欢!
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